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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
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Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
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Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
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Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
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Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
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Al ejecutar un bloqueo automático en el área penal, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/432.png)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +25%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Cuando el DL aliado recibe un pase de Matteo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%