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Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
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Bloquea 1 téc. especial (balón alto) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
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Bloquea 1 téc. especial (balón bajo) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
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Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
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Línea Directa (Tsubasa)
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Apoyo (Dugo)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Dugo aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Dugo aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/956.png)
Apoyo (Marcio)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Marcio aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Marcio aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/765.png)
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/107.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1363.png)
Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1815.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/203.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1442.png)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1590.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/232.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/765.png)
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/186.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/449.png)
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/465.png)
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.20%)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/330.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +100%