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OMF


Asignación Archienemigo de Energía
En duelos con aliados del Madrid Blanco: consumo de energía del rival +5%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +1%
Inspiración de (Clubes Españoles)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Clubes Españoles) +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




DMF / OMF

Sincro (Francia)
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %.

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Entrega Línea Directa (Pierre)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Pierre, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%




OMF / FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%




DMF / OMF / FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%





OMF / FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Combinación (Napoleón)
Con Napoleón en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Con Napoleón Afin. A: parám. de todos +2.5%




DMF / OMF


Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +50%
Parámetros -
Rivales japoneses en duelos: parám. ‐5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +5% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Alemanes: parám. +3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%





OMF

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%

Entrega Línea Directa (Misaki)
Cuando el aliado japonés recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +5%






OMF / FW

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%




OMF


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Inspiración de (Ishizaki, Urabe)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Ishizaki, Urabe) +5%







OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +7%




OMF


Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +20% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Franceses
Contra franceses: parám. +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos




DMF / OMF

Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +4%




DF / DMF

Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +2.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%



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