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Combinación (Santana)
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +50%
Contra P: parám. +50%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
Archienemigo de Asiáticos
Contra asiáticos: parám. +15%
Contra asiáticos: parám. +15%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +3%
Dentro del área penal: parám. +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Parámetros +
(Aliados) Asiáticos excepto Japón: parám. +2%
(Aliados) Asiáticos excepto Japón: parám. +2%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -2%
(Rivales) Japoneses: parám. -2%
Archienemigo de Puño
Cuando el rival elige puño: parám. +30%
Cuando el rival elige puño: parám. +30%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%
Línea Directa (Brasil)
Cuando recibes un pase de un jugador brasileño, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de balón bajo +25%
Cuando recibes un pase de un jugador brasileño, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de balón bajo +25%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
Vínculo
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 2 o más brasileños, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 2 o más brasileños, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Enlace jugadores (Cinco Guerreros Aztecas)
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez y García
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez y García
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +15%
Entradas especiales: fuerza +15%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Parámetros +
Espadas: parám. +1.5%
Espadas: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Mexicanos: parám. de todos +2%
Si hay 5 o más jugadores Mexicanos: parám. de todos +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20% (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20% (excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Rival en duelos: consumo de energía +25%
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Confianza (DF)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +3%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo. (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo. (probabilidad: 50%)
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo: energía del rival en el duelo -150, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo: energía del rival en el duelo -150, (excepto porteros)
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -25%
Rivales en duelos: parám. -25%
Parámetros +
23 de Oro: parám. +1%
23 de Oro: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -10%