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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/578.png)
Línea Directa (Schester)
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
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Línea Directa (Schester)
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando recibes un pase de (Schester), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
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Extensión de regate
Extensión de regate x7.5
Extensión de regate x7.5
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Cuando Tsubasa o Misaki aliados reciben un pase de Ishizaki, al seleccionar siguiente comando: parám. +5%
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Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +25%
Contra clubes: parám. +25%
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En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
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En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Blueno aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/425.png)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Xavii, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1852.png)
Bloquea 2 pases o intercepciones especiales del rival en duelos, (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/471.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/683.png)
Enlace Equipo (Brasil, Sol Naciente)
Cuantos más brasileños del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más brasileños del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/544.png)
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Contra remates a balones altos: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1223.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/744.png)
Combinación (Napoleón)
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/729.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Napoleón) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/730.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
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Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)
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Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
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Si Napoleón aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal