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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +100%
Desplazamiento tras pared: +100%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Clubes Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 30%
Efecto de reducciones de parám. para Clubes Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 30%
Vínculo
Con Tsubasa Ozora: parám. de todos +1%
Con Tsubasa Ozora: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%
Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Tsubasa
Contra Tsubasa: parám. +20%
Contra Tsubasa: parám. +20%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 35%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 35%)
Parámetros +
Tsubasa (Club): parám. +2%
Tsubasa (Club): parám. +2%
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +5%
Entrada a mitad del partido: parám. +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Con Tsubasa (Club): parám. de todos +3%
Con Tsubasa (Club): parám. de todos +3%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Línea Directa (Tsubasa)
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Línea Directa (Tsubasa)
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Línea Directa (Tsubasa)
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +7%
Contra P: parám. +7%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +20%
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Inspiración de (Tsubasa)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Tsubasa) +7%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Tsubasa) +7%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Entrega Línea Directa (Misaki)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 100%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 100%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 20%
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16 Afin. A: todos los parám. +7%
Si hay 3 o más jugadores Sub-16 Afin. A: todos los parám. +7%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%
Contra No japoneses: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Inspiración de (DL)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +5%
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Enlace Equipo (Cataluña)
Cuantos más jugadores de Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores de Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.15%, hasta 5 jugadores)
Línea Directa (Tsubasa, Luikal)
Cuando recibes un pase de Tsubasa o Luikal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de Tsubasa o Luikal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Entrega Línea Directa (Overus)
Cuando Tsubasa o Luikal aliados reciben un pase de Overus, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando Tsubasa o Luikal aliados reciben un pase de Overus, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Parámetros +
Cataluña: parám. +1%
Cataluña: parám. +1%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%
Contra No japoneses: parám. +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +3%
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Asignación Enlace Nacionalidad (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)
Enlace Equipo (Secundarias)
Cuantos más jugadores de secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más jugadores de secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Parámetros +
Urabe secundaria: parám. +5%
Urabe secundaria: parám. +5%
Parámetros +
Tsubasa secundaria: parám. +5%
Tsubasa secundaria: parám. +5%
Parámetros +
Secundarias: parám. +1%
Secundarias: parám. +1%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
(Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5%
(Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5%
Parámetros -
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
Parámetros +
(Aliados) Japoneses: todos los parám. +1%
(Aliados) Japoneses: todos los parám. +1%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos