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OMF


Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
Sub-16: parám. +2%
Vínculo
Con Napoleón: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Pierre: parám. de todos +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo (Pierre)
Pierre aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%




FW


Línea Directa (Pierre)
Cuando recibes un pase de (Pierre), al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +3%
Inspiración de (Pierre)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Pierre) +5%
Vínculo
Con Pierre: parám. de todos +1.5%




OMF / FW


Inspiración de (Napoleón)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Napoleón) +5%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Vínculo
Con Napoleón: parám. de todos +1.5%




OMF / FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Combinación (Napoleón)
Con Napoleón en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Con Napoleón Afin. A: parám. de todos +2.5%




DMF / OMF


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Con Misaki: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Napoleón: parám. de todos +3%
Tenacidad (Napoleón)
Si Napoleón aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




FW


Combinación (Pierre)
Con Pierre en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Con Pierre Afin. D: parám. de todos +2.5%




FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%




DF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +5%
Parámetros -
(Rivales) Napoleón: parám. -10%
Parámetros +
(Aliados) Afin. F: parám. +1%




OMF

Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Parámetros +
Napoleón: parám. +2%
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -5%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%




OMF


Menos consumo de energía (Pierre y Napoleón)
Pierre y Napoleón aliado: consumo energía téc. esp. -15%
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando Pierre o Napoleón aliados reciben un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Intercepciones
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial






OMF


Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%




DMF / OMF

Sincro (Francia)
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %.

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Entrega Línea Directa (Pierre)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Pierre, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%




FW


Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Con Pierre: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Misaki: parám. de todos +3%
Menos consumo de energía (Misaki)
Misaki aliado: consumo energía téc. esp. -10%




FW

Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Apoyo (Pierre)
En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
Extensión de regate
Extensión de regate x5




FW


Archienemigo de Puño
Cuando el rival elige puño: parám. +5%
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +2.5%





FW


Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +7%
Parámetros -
(Rivales) Wakashimazu: parám. -5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)




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