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DF


Menos consumo de energía
Aliados Tsubasa y Rivaul del Cataluña: consumo de energía de téc. esp. -15%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +1%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3.5%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%




DF


Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -7%
Parámetros +
Japoneses: parám. +1.5%




OMF / FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3.5%




OMF / FW


Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%




FW


Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 60%, solo en duelos)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%




DMF / OMF


Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2.5%




OMF

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +15%

Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1.5%




FW

Combinación (Hyuga)
Con Kojiro Hyuga en el equipo: parám. +12%

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +13%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +3%




GK


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%





DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%




OMF / FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +10%




FW

Archienemigo de Puño
Cuando el rival elige puño: parám. +30%

Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%




OMF / FW

Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +20%

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Entrega Línea Directa (Leo)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Leo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%




OMF

Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido empieza con el medidor de fútbol al 15%

Línea Directa (Tsubasa)
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Con Hyuga: parám. de todos +3%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF

Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +15%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%





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