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FW


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores afin. F: parám. de todos +1%




FW


Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%




OMF / FW

Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)




FW

Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +15%
Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +10%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%




FW

Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de Wakabayashi (A)
Contra Wakabayashi Afin. A: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Clubes Italianos: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 5%




OMF

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +15%

Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1.5%








OMF / FW

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +35%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Extensión de regate
Extensión de regate x4
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3.5%
Entrega Línea Directa (Levin)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Levin, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




DF

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)

Parámetros +
(Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5%
Parámetros -
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
Parámetros +
(Aliados) Japoneses: todos los parám. +1%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos







DF


Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Holandeses: todos los parám. +3%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4%
Menos consumo de energía (Brian)
Brian aliado: consumo energía téc. esp. -20%




DMF / OMF

Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%




DF / DMF

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +2%
Rivalidad (Estertor)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4.5%




DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3%




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