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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/301.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Díaz) +3%
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Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Grandios, al seleccionar el siguiente comando: parám. +2%
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Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/223.png)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/267.png)
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%
En los laterales: parám. +30%
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Si hay 3 o más jugadores holandeses, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1793.png)
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
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Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1649.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Rivaul, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +40%
Dentro del área penal: parám. +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/221.png)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/339.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
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Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1148.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
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Combinación (Santana)
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/372.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1522.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Díaz) +5%
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Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor