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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 40% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 40% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -3.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -3.5%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +30% (máx. 1 vez)
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -15%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -15%
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra Sol Naciente: parám. +15%
Contra Sol Naciente: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Combinación (Trío Konsawatt)
Con Sakhon y Chana en el equipo: parám. +10%
Con Sakhon y Chana en el equipo: parám. +10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Con Sakhon y Chana: parám. de todos +3.5%
Con Sakhon y Chana: parám. de todos +3.5%
Inspiración de (Trío Konsawatt)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Sakhon) y (Chana) +10%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Sakhon) y (Chana) +10%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)
Combinación (Schester)
Con Franz Schester en el equipo: parám. +10%
Con Franz Schester en el equipo: parám. +10%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Combinación (Napoleón)
Con Napoleón en el equipo: parám. +30%
Con Napoleón en el equipo: parám. +30%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
Parámetros +
Natureza: parám. +2%
Natureza: parám. +2%
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5
Extensión de regate x7.5
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +16%
Dentro del área penal: parám. +16%
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Acorta un 30% el periodo de inmovilidad
Acorta un 30% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +15%
Entrada a mitad del partido: parám. +15%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%