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Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +25%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +25%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Contradelanteros (afines a la Agilidad)
Contra Afin. A : parám. +15%
Contra Afin. A : parám. +15%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +1%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Daneses
Contra daneses: parám. +30%
Contra daneses: parám. +30%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 blocaje especial del rival en un duelo
Bloquea 1 blocaje especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Enlace Nacionalidad (Suecia)
Cuantos más Suecos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más Suecos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros +
Suecos: parám. +3%
Suecos: parám. +3%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Archienemigo de Agilidad
Contra Afin. A: parám. +10%
Contra Afin. A: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +6%
Enlace Equipo (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. D: parám. de todos +4%
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. D: parám. de todos +4%
Vínculo
Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Técnicas especiales de todos con balón alto: fuerza +5%
Técnicas especiales de todos con balón alto: fuerza +5%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -35%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -35%
Entrega Línea Directa (Christiansen)
Cuando Haas aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando Haas aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -7.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de rivales -7.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Rival en duelos: consumo de energía +35%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +15% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Archienemigo de Wakabayashi (A)
Contra Wakabayashi Afin. A: parám. +15%
Contra Wakabayashi Afin. A: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Clubes Italianos: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores de Clubes Italianos: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 5%
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +50%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +50%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +10%
Contra japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +1.5%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +15%
Contra japoneses: parám. +15%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Parámetros -
Rival Tsubasa en duelo: parám. ‐15%
Rival Tsubasa en duelo: parám. ‐15%
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +25%
Contra MCA: parám. +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +20% (probabilidad: 30%)
Todas las téc. especiales: fuerza +20% (probabilidad: 30%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%