Search
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -8% (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -8% (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de Japón, Norte y Latinoamérica
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +20%
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +20%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Parámetros +
No japoneses: parám. +1.5%
No japoneses: parám. +1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3.5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Entrega Línea Directa (Madric)
Cuando el aliado de clubes Españoles recibe un pase de Madric, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el aliado de clubes Españoles recibe un pase de Madric, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3.5%
Tenacidad (Madrid Blanco)
Si aliados del Madrid Blanco tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Si aliados del Madrid Blanco tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 regate especial del rival en duelo (probabilidad 80%)
Bloquea 1 regate especial del rival en duelo (probabilidad 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +20%
Contra DL y MCA: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
Brasileños: parám. +2%
Brasileños: parám. +2%
Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -7.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -7.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
Inspiración de (Madrid Blanco)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Madrid Blanco) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Madrid Blanco) +5%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
Parámetros +
Clubes Españoles: parám. +3%
Clubes Españoles: parám. +3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +25% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +25% (máx. 1 vez)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Destreza
Contra afin. D: parám. +30%
Contra afin. D: parám. +30%
Parámetros +
Tsubasa (Club): parám. +2%
Tsubasa (Club): parám. +2%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Refuerzo de Téc. Especiales (Cat.C)
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
Fuerza tec. especiales (cat. C) +50%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Latinoamericanos y Norteamericanos
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +15%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Contradelanteros (Japón, Norte y Latinoamérica)
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. del rival -7%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. del rival -7%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Ángulo agudo
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10%
Remates especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Línea Directa (Latinoamérica y Norteamérica)
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Menos consumo de energía (Pierre y Napoleón)
Pierre y Napoleón aliado: consumo energía téc. esp. -15%
Pierre y Napoleón aliado: consumo energía téc. esp. -15%
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando Pierre o Napoleón aliados reciben un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando Pierre o Napoleón aliados reciben un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Intercepciones
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10%
Cuando el rival elige intercepción: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3
Prob. acciones críticas: x3
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +12%
Contra Afin. F: parám. +12%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +12%
Contra japoneses: parám. +12%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +15%
Contra No japoneses: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial (balón alto) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 téc. especial (balón alto) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial (balón bajo) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 téc. especial (balón bajo) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 5 o más jugadores afin. A: parám. de todos +2.5%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%