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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1342.png)
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo dentro de cierto radio. (Excepto portero)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo dentro de cierto radio. (Excepto portero)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
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Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio, (excepto porteros)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/102.png)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/345.png)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/960.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1771.png)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1021.png)
Apoyo (Akai)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Akai aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Akai aliado participe en el duelo
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Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1771.png)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1256.png)
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio, (excepto porteros)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/212.png)
Combinación (Masao)
Con Masao Tachibana en el equipo: parám. +15%
Con Masao Tachibana en el equipo: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/386.png)
Cuantos más jugadores de secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/385.png)
Efecto de reducción de parám. para secundarias: reducción 3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/213.png)
Combinación (Kazuo)
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +15%
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/386.png)
Cuantos más jugadores de secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/385.png)
Efecto de reducción de parám. para secundarias: reducción 3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/15.png)
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/22.png)
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1771.png)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1655.png)
Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/75.png)
Archienemigo de Pivotes
Contra rivales altos: parám. +50%
Contra rivales altos: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/334.png)
Cuantos más jugadores sub-16 afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1264.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/632.png)
Línea Directa (Tsubasa)
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1264.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)