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Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
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Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Resiste en pie cualquier remate
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
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Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
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Archienemigo de Latinoamérica y Norteamérica
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +10%
Contra Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +35%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +35%, (excepto porteros)
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
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Pierre aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/992.png)
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +25%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1133.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
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Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +10%
Contra DF y P: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2089.png)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/232.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de Asiáticos
Contra asiáticos: parám. +15%
Contra asiáticos: parám. +15%
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Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
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Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +10%
Contra DF y P: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2089.png)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/481.png)
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
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Cuando el DL aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +10%
Contra MCA: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)