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Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
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Enlace (D / Norte y Latinoamérica)
Cuantos más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 8 jugadores)
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +2.5%
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Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
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Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido empieza con el medidor de fútbol al 15%
El partido empieza con el medidor de fútbol al 15%
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Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +10%
Dentro de la zona central: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2034.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Zanetty, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/100.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/840.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1238.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/738.png)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/286.png)
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
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Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/107.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/127.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/650.png)
Efecto de reducciones de parám. para Clubes Latinoamericanos y Norteamericanos: reducción 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1818.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado DL/MCA de Secundarias +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/142.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/630.png)
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/17.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 3% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1126.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +55%
Adivinar bien un duelo: parám. +55%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/51.png)
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo.