Search
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
Entrada a mitad del partido: parám. +50%
Archienemigo de Wakabayashi
Contra Wakabayashi: parám. +10%
Contra Wakabayashi: parám. +10%
Parámetros +
DL: ataque +3%
DL: ataque +3%
Archienemigo de Energía (Japón)
Rivales Japoneses en duelos: consumo de energía +20%
Rivales Japoneses en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2.5%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +15%
Dentro de la zona central: parám. +15%
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Japoneses: parám. +1%
Parámetros +
(Aliados) Hyuga afin. D: todos los parám. +5%
(Aliados) Hyuga afin. D: todos los parám. +5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +10%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +10%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +6%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de Wakashimazu
Contra Wakashimazu: parám. +25%
Contra Wakashimazu: parám. +25%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 3 veces)
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 3 veces)
Archienemigo de Entrada (Japón)
Contra entrada de japoneses: parám. +80%
Contra entrada de japoneses: parám. +80%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Recuperación
Reduce 100% el periodo de inmovilidad
Reduce 100% el periodo de inmovilidad
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Japoneses: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4%
Refuerzo de Téc. Especiales (Intercepción)
Intercepciones especiales: fuerza +40%
Intercepciones especiales: fuerza +40%
Téc. especiales: + fuerza
Pases especiales: fuerza +20%
Pases especiales: fuerza +20%
Parámetros +
Hyuga secundaria: parám. +2%
Hyuga secundaria: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Vínculo
Rivales: parám. -3%
Rivales: parám. -3%
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
(Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5%
(Aliados) Tsubasa Ozora: todos los parám. +5%
Parámetros -
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
(Rivales) DL: todos los parám. -3%
Parámetros +
(Aliados) Japoneses: todos los parám. +1%
(Aliados) Japoneses: todos los parám. +1%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Parámetros -
Rivales afin. A en duelos: parám. ‐2%
Rivales afin. A en duelos: parám. ‐2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -25%
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -25%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%
Contra japoneses: parám. +5%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay 80% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay 80% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Asiáticos: parám. de todos +7%
Si hay 4 o más jugadores Asiáticos: parám. de todos +7%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +10% (probabilidad 50%)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +10% (probabilidad 50%)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%)