Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +20%
Contra Afin. D: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1306.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1044.png)
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1842.png)
Bloquea 2 pases o paredes especiales del rival en duelos, (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/687.png)
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +10%
En los laterales: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/795.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/180.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/161.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1521.png)
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1663.png)
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/664.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1577.png)
Tiro de Fuego
Al elegir un remate especial en un duelo, derrota sin falta al primer rival (excepto si es el portero) y reduce la energía de otro adversario que toque el balón en un 20% de la energía consumida por la técnica especial, además de empujarle hacia atrás.
Al elegir un remate especial en un duelo, derrota sin falta al primer rival (excepto si es el portero) y reduce la energía de otro adversario que toque el balón en un 20% de la energía consumida por la técnica especial, además de empujarle hacia atrás.
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2249.png)
Cuando ganas un duelo con remate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1363.png)
Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1815.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/203.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1246.png)
Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/673.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/424.png)
Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1492.png)
Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2235.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos aliados +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/131.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%
Contra No japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1959.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/820.png)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/846.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/847.png)
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%