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Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +3%
Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Asignación Enlace Nacionalidad (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros de tu Tsubasa (máx. 6%, hasta 8 jugadores)
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%
Contra clubes: parám. +10%
Contradelanteros (afines a la Agilidad)
Contra Afin. A : parám. +15%
Contra Afin. A : parám. +15%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Refuerzo Téc. Especiales
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales: fuerza +15%
Regates especiales: fuerza +15%
Téc. especiales: + fuerza
Intercepciones especiales: fuerza +15%
Intercepciones especiales: fuerza +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +30%
Dentro de la zona central: parám. +30%
Tenacidad (Aoi)
Si Aoi aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si Aoi aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +1.5%
Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Parámetros -
Rivales en duelos: parám. -20%
Rivales en duelos: parám. -20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Clasif. Asia: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Clasif. Asia: parám. de todos +1.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +1.5%
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. A: parám. de todos +1.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2.5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Clasif. Asia: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Clasif. Asia: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Parámetros +
Cha Incheon: parám. +3%
Cha Incheon: parám. +3%
Parámetros +
Clasif. Asia: parám. +2%
Clasif. Asia: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un jugador de la Clasif. Asia aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 intercepciones especiales del rival en los duelos
Bloquea 2 intercepciones especiales del rival en los duelos
Entrega Línea Directa (Christiansen)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -30%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -30%
Combinación (Haas)
Con Haas en el equipo: parám. +10%
Con Haas en el equipo: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +10%
Dentro de la zona central: parám. +10%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Entrega Línea Directa (Aoi)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Aoi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Aoi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%
Contra No japoneses: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%
Si hay 4 o más jugadores Sub-16 Afin. F: parám. de todos +7%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de remates especiales del rival en el duelo -10%
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de remates especiales del rival en el duelo -10%
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +25%
Contra DL y MCA: parám. +25%
Inspiración de (MCA/MCD)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (MCA/MCD) +8%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (MCA/MCD) +8%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 6%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 6%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 40%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 40%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +3.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +10%
Contra DL y MCA: parám. +10%