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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/142.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
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Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. F, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/174.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1066.png)
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 35%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 35%)
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/136.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
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Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/765.png)
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
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Apoyo (Brian)
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +40%
Rival en duelos: consumo de energía +40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/694.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1007.png)
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. A: reducción 5.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/930.png)
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1005.png)
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. D: reducción 5.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/929.png)
Enlace Afinidad (F)
Cuantos más jugadores Afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más jugadores Afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1002.png)
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. F: reducción 5.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1533.png)
Combinación (Will)
Con Will Sky Jetts en el equipo: parám. +10%
Con Will Sky Jetts en el equipo: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2152.png)
Cuando Will aliado recibe un pase de Bison, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1722.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2164.png)
Efecto de reducciones de parám. para jugadores del Glasgow Green (NEXT DREAM): reducción 10%
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +25%
Dentro de la zona central: parám. +25%
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Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1774.png)
Si el aliado Hyuga o Misaki tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1147.png)
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +30%
Contra MCA y MCD: parám. +30%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de DF rivales: -50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1684.png)
Cuando el jugador aliado de club recibe un pase de Pepe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/847.png)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +15%
Contra clubes: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1429.png)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%