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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/17.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado jugadores de club +5%
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Cuando el DL aliado recibe un pase de Nakamura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1233.png)
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +22% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +22% (máx. 1 vez)
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En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +20% y consumo de energía -20%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/537.png)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +100% (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/821.png)
Bloquea 1 téc. especial (balón alto) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/820.png)
Bloquea 1 téc. especial (balón bajo) del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/819.png)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/64.png)
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/607.png)
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1793.png)
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
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Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1624.png)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con 80% de probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/564.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 90%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 90%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1300.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Aoi) +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1299.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/820.png)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/846.png)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/847.png)
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1275.png)
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 20%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1696.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1363.png)
Evitar peligro
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 3 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1815.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/203.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/152.png)
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2015.png)
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1067.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/589.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1696.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/706.png)
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/609.png)
Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/127.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1792.png)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1734.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/207.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1590.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/633.png)
Inspiración de (Tsubasa)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Tsubasa) +7%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Tsubasa) +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1672.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/385.png)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/223.png)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/222.png)
Al ejecutar un bloqueo automático en el área penal, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/221.png)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/538.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1911.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de remates especiales del rival en el duelo -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1879.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (MCA/MCD) +8%