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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/17.png)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1934.png)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
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Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
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Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1161.png)
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1547.png)
Cuando recibes un pase de DL/MCA, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1655.png)
Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/801.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Margus) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/674.png)
Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/439.png)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/186.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/901.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/649.png)
Línea Directa (Hino)
Cuando recibes un pase de (Hino), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de (Hino), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/706.png)
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/609.png)
Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1495.png)
Sincro (Misaki)
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2079.png)
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/9.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/211.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/653.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/512.png)
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/675.png)
Extensión de regate
Extensión de regate x7.5
Extensión de regate x7.5
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/552.png)
Cuando Tsubasa o Misaki aliados reciben un pase de Ishizaki, al seleccionar siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1198.png)
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2046.png)
Cuando Natureza aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/232.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)