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FW


Archienemigo de Puño (Müller)
Cuando Müller rival elige puño: parám. +30%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%








DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)




DF

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +35%

Parámetros -
Rivales japoneses en duelo: físico ‐20% (probabilidad 80%)
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F (Clubes) : parám. de rivales -2.5%
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +2.5%




OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 60%)
Combinación (Santana)
Con Carlos Santana en el equipo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%




OMF / FW


Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +1%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería




FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%







FW


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%




DF


Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +3%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)




FW


Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club: parám. de todos +6%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




OMF


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Vínculo
Si hay 4 o más Japoneses: parám. de todos +6%




FW




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