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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/127.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
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Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1044.png)
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo. (probabilidad: 60%)
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
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Efecto de reducciones de parám. para no japoneses: reducción 4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/538.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1911.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de remates especiales del rival en el duelo -10%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (MCA/MCD) +8%
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Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +10%
Contra MCA: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/87.png)
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +20%
Contra MCA: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/871.png)
Si hay 5 o más jugadores No japoneses Afin. F, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía:0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/87.png)
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +20%
Contra MCA: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/819.png)
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/571.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1027.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +35%
Adivinar bien un duelo: parám. +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/54.png)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1195.png)
Cuando un aliado (Rivaul) ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Enlace (D / Japón)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Japoneses Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1192.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/232.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/530.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 35%)
Cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/788.png)
Línea Directa (MCA / MCD)
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/803.png)
Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%