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GK

Enlace Equipo (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3





GK

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +15%

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +8%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +7%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%




GK

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%

Contradelanteros[Remates (excepto balones en el aire)]
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay exactamente 5 jugadores no japoneses afin. D: parám. de todos + 2.5%




GK

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




GK

Enlace Equipo (No jap.)
Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (Máx. 20%, hasta 8 jugadores)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%




GK


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4%




GK


Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%




GK


Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 7%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%




GK



FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Parámetros -
Rivales japoneses: parám. -1%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




GK

Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +5%




GK

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Rivales: parám. -4%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos





GK

Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%





GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +5%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +3%






FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%



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