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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/252.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
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Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Contra remates a balones altos: parám. +15%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
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Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
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Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/879.png)
Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/527.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%
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Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1699.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Teigerbran aliado participe en el duelo
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Línea Directa (Cataluña)
Cuando recibes un pase de jugadores del Cataluña, al seleccionar el siguiente comando: parám. +30%
Cuando recibes un pase de jugadores del Cataluña, al seleccionar el siguiente comando: parám. +30%
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
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Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores)
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Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%