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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/9.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
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Combinación (Kazuo)
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +20%
Con Kazuo Tachibana en el equipo: parám. +20%
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/631.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/890.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/637.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1475.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/772.png)
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/759.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/142.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/630.png)
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/656.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/79.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/252.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/471.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/292.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 5% de probabilidad (consumo de energía: 0)