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Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)
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Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
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Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 8 jugadores)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 50% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +10%
Contra clubes: parám. +10%
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Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del Sao Paulo en el duelo -20%, (excepto porteros)
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Enlace Equipo (Secundarias)
Cuantos más jugadores de Secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores de Secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1821.png)
Cuando recibes un pase de jugadores de Secundaria, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/207.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1799.png)
Cuando el aliado japonés recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1800.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD/DF rivales: -20%
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +25%
Dentro del área penal: parám. +25%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Combinación (Rivaul)
Con Rivaul en el equipo: parám. +20%
Con Rivaul en el equipo: parám. +20%
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Cuando un jugador del Cataluña aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/505.png)
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1598.png)
Con Jito en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1599.png)
Jito aliado: cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 5%)
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Enlace Nacionalidad (Holanda)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 4 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1595.png)
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1192.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/208.png)
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
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Cuando el aliado japonés recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1575.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1174.png)
Combinación (Schester)
Con Schester en el equipo: parám. +20%
Con Schester en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1497.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Schester aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/174.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
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Si hay 4 o más jugadores Japoneses, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1361.png)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 4 jugadores)