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OMF / FW


Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Roberto Hongo: parám. +3%
Línea Directa (Leo)
Cuando recibes un pase de (Leo), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores brasileños: parám. de todos +2.5%




FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Línea Directa (Wang)
Cuando recibes un pase de Wang Zhongming, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%




DMF / OMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +30%

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Entrega Línea Directa (Schester)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. A: todos los parám. +7%




FW

Enlace jugadores (Cinco Guerreros Aztecas)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 20%). Jugadores designados: García, Suárez, Arbez, López y Zaragoza

Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Línea Directa (Cinco Guerreros Aztecas)
Cuando recibes un pase de García, Suárez, Arbez, López o Zaragoza, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores mexicanos: parám. de todos +3%




OMF


Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




DMF / OMF


Entrega Línea Directa (Takeshi)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2%




DMF / OMF

Sincro (Misaki)
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%

Amo del Mediocampo y Zona 14
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor




DMF / OMF

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%

Entrega Línea Directa (Takeshi)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Takeshi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. D: todos los parám. +7%




OMF

Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)

Inspiración de (DL/MCA)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Entrega Línea Directa (Rivaul)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Rivaul, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




OMF

Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Inspiración de (DL)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +5%
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Entrega Línea Directa (Pascal)
Cuando Díaz aliado recibe un pase de Pascal, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Parámetros +
No japoneses: parám. +2%




FW


Línea Directa (Schester)
Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Archienemigo de Wakabayashi
Contra Wakabayashi: parám. +20%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%




FW


Línea Directa (Schester)
Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Archienemigo de Wakabayashi
Contra Wakabayashi: parám. +20%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. D: parám. de todos +1.5%




OMF

Amo del Mediocampo y Zona 14
Dentro de la zona central y zona 14: parám. +20%

Entrega Línea Directa (Schester)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 100%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)

Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16 Afin. A: todos los parám. +7%




OMF

Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +10%

Centros altos
Los centros llegan como balones altos (probabilidad: 80%)
Entrega Línea Directa (Zedane)
Cuando Natureza aliado recibe un pase de Zedane, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%




DMF


Entrega Línea Directa (Zanetty)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Zanetty, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores de Club: parám. de todos +7%




OMF


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Entrega Línea Directa (Misaki)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%




OMF

Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +20%, (excepto porteros)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Entrega Línea Directa (Yumikura)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Yumikura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4%



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