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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/772.png)
Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +15%, (excepto porteros)
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Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +40%
Dentro del área penal: parám. +40%
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Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/339.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +20%
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Sincro (Misaki)
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
Cuando en un duelo Misaki está dentro de cierto radio, la potencia de tu técnica especial Tornado Alfa Acelerado aumenta 40%
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Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor
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Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/125.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -15%
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1793.png)
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/142.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +30%
Dentro del área penal: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1219.png)
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)