Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/107.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2089.png)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2105.png)
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1493.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2070.png)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 30%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/960.png)
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1771.png)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1061.png)
Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +30%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/879.png)
Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1306.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/125.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/527.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/945.png)
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. A, cuando un aliado lanza un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/127.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/250.png)
Enlace jugadores (Cinco Guerreros Aztecas)
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez y García
Cuantos más jugadores designados estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez y García
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/724.png)
Cuando recibes un pase de (García, Suárez, Zaragoza), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1105.png)
Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/700.png)
Cuando recibe un pase de Wakashimazu, al seleccionar el siguiente comando: parám. de Nitta aliado +7% (excepto si Wakashimazu juega de portero)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/132.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +10%
Contra DL: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1722.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2169.png)
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, hay cierta probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1123.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 35%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1277.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1397.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brasileños) +3%