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Combinación (Tsubasa)
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
Con Tsubasa Ozora en el equipo: parám. +15%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Parámetros +
Cataluña: parám. +1%
Cataluña: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +3%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
Archienemigo de Pared
Cuando el rival elige pared: parám. +50%
Cuando el rival elige pared: parám. +50%
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +15%
Entradas especiales: fuerza +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo (probabilidad: 60%)
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo (probabilidad: 60%)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Confianza (DF)
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +10%
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. D: parám. de rivales -3%
Si hay 3 o más jugadores no japoneses afin. D: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
Espadas: parám. +2% (probabilidad: 50%)
Espadas: parám. +2% (probabilidad: 50%)
Parámetros +
Espadas: parám. +5%
Espadas: parám. +5%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +15%
Dentro del área penal: parám. +15%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Combinación (Trío Konsawatt)
Con Faran y Chana en el equipo: parám. +15%
Con Faran y Chana en el equipo: parám. +15%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%
Vínculo
Con Faran y Chana: parám. de todos +4%
Con Faran y Chana: parám. de todos +4%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Parámetros +
Japoneses: parám. +2%
Japoneses: parám. +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 40%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 40%)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Resiste en pie cualquier remate
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Todas las téc. especiales: fuerza +20%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +20%
Contra DF y P: parám. +20%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)
Vínculo
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +20%
Contra europeos: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Combinación (Leo)
Con Leo en el equipo: parám. +5%
Con Leo en el equipo: parám. +5%
Parámetros -
Tsubasa del equipo rival: parám. -2%
Tsubasa del equipo rival: parám. -2%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Reduce 70% el periodo de inmovilidad
Centros bajos
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +20%
Entradas especiales: fuerza +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Europeos: parám. +1%
Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 10%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Entrega Línea Directa (Matsuyama)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Matsuyama, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con 80% de probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de «Asistencia», tu consumo de energía es -20%. (Excepto portero)
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con 80% de probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto de «Asistencia», tu consumo de energía es -20%. (Excepto portero)