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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Cuando aliados alemanes reciben un pase de Teigerbran, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%
En los laterales: parám. +30%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Japoneses) +3%
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Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20% (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20% (excepto porteros)
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
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Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +22% (máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +22% (máx. 1 vez)
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En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +20% y consumo de energía -20%, (excepto porteros)
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Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +25%
Contra clubes: parám. +25%
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En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Urabe aliado participe en el duelo
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
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Cuando el aliado Holandés recibe un pase de Coulisseman, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
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Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
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Refuerzo de Téc. Especiales (Remate)
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +25%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +25%
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En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Davi aliado participe en el duelo
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1522.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Díaz) +5%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/477.png)
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%
En los laterales: parám. +30%
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Si hay 3 o más jugadores holandeses, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +2%
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En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
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Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
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Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +75% (Máx. 1 vez)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +75% (Máx. 1 vez)
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
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Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +20%
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Cuando recibe un pase de Wakashimazu, al seleccionar el siguiente comando: parám. de Nitta aliado +7% (excepto si Wakashimazu juega de portero)
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
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Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 40% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +20%
Contra clubes: parám. +20%
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Al interceptar automáticamente, se activa una téc. especial con 40% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/901.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/711.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)