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OMF / FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%




DMF / OMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -20%




OMF / FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%





OMF


Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
Sub-16: parám. +2%
Vínculo
Con Napoleón: parám. del rival -3%
Vínculo
Con Pierre: parám. de todos +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo (Pierre)
Pierre aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%




OMF

Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. D: reducción 5.5%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Vínculo
Si hay exactamente 11 jugadores Afin. D: parám. de todos +3.5%




DMF / OMF

Inspiración de (Tsubasa)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Tsubasa) +7%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 pase especial del rival en un duelo (probabilidad: 70%)
Entrega Línea Directa (Misaki)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4.5%




DMF / OMF


Téc. especiales: + fuerza
Pases especiales: fuerza +20%
Parámetros +
Hyuga secundaria: parám. +2%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




OMF / FW

Evolución de Titanes (Japón, Norte y Latinoamérica)
Japoneses, Latinoamericanos y Norteamericanos: todos los parám. +10%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura

Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +25%
Archienemigo de Agilidad
Contra afin. A: parám. +25%




FW


Extensión de regate
Extensión de regate x5
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +1%




OMF

Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. A: reducción 5.5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +12%
Vínculo
Si hay exactamente 11 jugadores Afin. A: parám. de todos +3.5%




FW

Línea Directa (Hino)
Cuando recibes un pase de (Hino), al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%

Vínculo
Rivales: parám. -2%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Parámetros +
No japoneses: parám. +2%




FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Acorta un 30% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2%




FW


Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Parámetros +
Tsubasa secundaria: parám. +2%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 75%).
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




FW


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 100%
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +10%






DF / DMF


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Entrega Línea Directa (Misugi)
Cuando el DL y MCA aliado recibe un pase de Misugi, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +40%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)




OMF / FW

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%




OMF


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