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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%
Línea Directa (MCA / MCD)
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -3.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Línea Directa (Japón)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Línea Directa (Japón)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Línea Directa (Japón)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Línea Directa (Japón)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Línea Directa (Japón)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Línea Directa (Japón)
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Cuando recibes un pase de japoneses, al seleccionar el siguiente comando: fuerza de téc. especiales con balón alto +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Refuerzo de Téc. Especiales (Remate)
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +35%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +35%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Enlace Equipo (Club Sudamérica)
Cuantos más jugadores del club Sudamérica estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores del club Sudamérica estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 3 jugadores)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para clubes: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para clubes: reducción 3%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +25%
Contra MCA y MCD: parám. +25%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%
Enlace Equipo (No jap.)
Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (Máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (Máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
Enlace Equipo (Brasil)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más brasileños estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 8 jugadores)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +5%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +5%
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -30%
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -30%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +6%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +1%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Daneses
Contra daneses: parám. +30%
Contra daneses: parám. +30%
Enlace Equipo (Cataluña / Cataluña B)
Cuantos más jugadores de Cataluña, Cataluña B estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.10%, hasta 6 jugadores)
Cuantos más jugadores de Cataluña, Cataluña B estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.10%, hasta 6 jugadores)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4.5%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 4 o más jugadores Japoneses, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 4 jugadores)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Japoneses: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +10%
Bloqueos especiales: fuerza +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Impacto (Regate)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Ángulo agudo
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Casi no pierde fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10%
Remates especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Línea Directa (Latinoamérica y Norteamérica)
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
Cuando recibes un pase de Latinoamericanos o Norteamericanos, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%