Search
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -30%
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -30%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +15%
Contra japoneses: parám. +15%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +5%
Contra remates a balones altos: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +8%
Contra remates fuera del área penal: parám. +8%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +10%
Contra remates a balones bajos: parám. +10%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Parámetros +
Secundarias: parám. +8%
Secundarias: parám. +8%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Europeos: parám. del rival -8%
Si hay 5 o más jugadores Europeos: parám. del rival -8%
Combinación (Schneider)
Con Schneider en el equipo: parám. +5%
Con Schneider en el equipo: parám. +5%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +20%
Entrada a mitad del partido: parám. +20%
Parámetros +
Schneider: parám. +2%
Schneider: parám. +2%
Enlace Equipo (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3
Prob. acciones críticas: x3
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +25%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Sube medidor de Fútbol Extremo (Brian)
Brian aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
Brian aliado: al ganar un duelo, medidor de Fútbol Extremo +10%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +12%
Contra remates a balones altos: parám. +12%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Archienemigo de Agilidad
Contra Afin. A: parám. +10%
Contra Afin. A: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +6%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +6%
Enlace Equipo (Clasif. Asia)
Cuantos más jugadores de clasif. Asia estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Cuantos más jugadores de clasif. Asia estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%)
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Impacto (Regate)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Japoneses
Contra Japoneses: parám. +10%
Contra Japoneses: parám. +10%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Desplazamiento tras pared: +25%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Contradelanteros (Energía)
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%
Parámetros +
Schneider : parám. +5%
Schneider : parám. +5%
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Enlace Afinidad (F)
Cuantos más jugadores Afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más jugadores Afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +20%
Contra alemanes: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros +
Japón (Sub-16): parám. +2%
Japón (Sub-16): parám. +2%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +15%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +15%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Si hay 5 o más jugadores japoneses: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +30%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +30%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Fútbol Extremo: todos los parám. +5%
Parámetros +
(Aliados) Asiáticos excepto Japón: parám. +3%
(Aliados) Asiáticos excepto Japón: parám. +3%
Archienemigo de Destreza
Contra afin. D: parám. +3%
Contra afin. D: parám. +3%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -2%
(Rivales) Japoneses: parám. -2%
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos