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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/153.png)
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
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Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/711.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/631.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
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Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/545.png)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1496.png)
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +30%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +30%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1492.png)
Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1522.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Díaz) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1439.png)
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1439.png)
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/551.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1988.png)
Cuantos más Españoles estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/141.png)
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +50%
Dentro del área penal: parám. +50%
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Si hay 2 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: efecto de reducciones de parám. para aliados -4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/2.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +30%
Contra japoneses: parám. +30%
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Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1772.png)
Bloquea 2 remates especiales del rival en un duelo. (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/993.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)