Search




GK


Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%




GK

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -30%

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +15%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +5%




GK


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +8%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +10%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Parámetros +
Secundarias: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




GK

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%

Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores Sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +10%




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%




GK

Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%

Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de rivales -5%
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +5%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. D: parám. de todos +1.5%




FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Archienemigo de Puño
Cuando el rival elige puño: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




GK


Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +20%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%




GK

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -25%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%
Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%
Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, hay 80% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central




GK


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +3.5%







GK


Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 7%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%




GK


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. A: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%




DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Parámetros +
(Aliados) Afin. D: parám. +2%





GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%



History