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GK

Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Dick.

Parámetros +
Brian: parám. +2%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2%




OMF / FW

Enlace Nacionalidad (Holanda)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Archienemigo de P
Contra P: parám. +12
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Aliados Holandeses: fuerza de Téc. Especiales Combinadas +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -7% (excepto porteros)




OMF / FW

Enlace Nacionalidad (Holanda)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 4 jugadores)

Parámetros +
Holandeses: parám. +2%
Línea Directa (Holanda)
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4.5%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos




DF


Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +3%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)







OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%




OMF / FW

Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +22% (máx. 1 vez)

Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +20% y consumo de energía -20%, (excepto porteros)
Extensión de regate
Extensión de regate x4
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




DMF / OMF

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +12%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Línea Directa (Holanda)
Cuando recibes un pase de Holandeses, al seleccionar el siguiente comando: parám. +12%




OMF / FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Anhelo de Victoria (Al predominar)
Al ganar en el marcador: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%
Entrega Línea Directa (Stijn)
Cuando Brian aliado recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




DF / DMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Schneider: parám. +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Contradelanteros[Remates (excepto balones en el aire)]
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%




DMF / OMF

Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)

Parámetros +
Brian: parám. +3%
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)









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