Search




GK


Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. de acciones críticas: x2
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2.5%




FW


Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. de acciones críticas: x2
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4.5%
Presión
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)




GK


Parámetros +
Italianos: parám. +2%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. de acciones críticas: x2
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%




FW


Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4%




DF / DMF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Apoyo (Alberto)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Alberto aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Parámetros +
Natureza: parám. +2%




DF / DMF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Apoyo (Radunga)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Radunga aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Parámetros +
Santana: parám. +2%




OMF / FW


Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +5%
Apoyo (Tsubasa)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Tsubasa aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +5%




DF / DMF

Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)

Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +5%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -4.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo




FW


Apoyo (Schester)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Schester aliado participe en el duelo
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +5%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. de todos +4.5%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos




FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3.5%
Apoyo (Takeshi)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Takeshi aliado participe en el duelo




DF


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Apoyo (Urabe)
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Urabe aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DF / DMF

Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)

Archienemigo de Agilidad
Contra Afin. A: parám. +5%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. del rival -4.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo




OMF / FW


Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. del rival -4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. de todos +2%
Apoyo (Tsubasa)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Tsubasa aliado participe en el duelo




DF / DMF


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo
Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -7%
Parámetros +
Europeos: parám. +2.5%




DF / DMF


Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo
Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -7%
Parámetros +
Europeos: parám. +2.5%




OMF / FW

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 25%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)

Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Extensión de regate
Extensión de regate x4
Apoyo (Pascal)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Pascal aliado participe en el duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




OMF / FW

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)

Apoyo (Teigerbran)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Teigerbran aliado participe en el duelo
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF / OMF

Creador de Juego
Al elegir el destino de un pase en un duelo, puede ajustar dentro de cierto rango la posición de 1 jugador receptor

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Apoyo (Misaki)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Misaki aliado participe en el duelo




OMF / FW

Apoyo (Brian)
En un duelo defensivo solitario, hay 100% de probabilidad de que Brian aliado participe en el duelo

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Holandeses: parám. de todos +2.5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +30%




DF / DMF

Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo

Vínculo
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Contradelanteros (No japoneses)
Contra No japoneses: parám. +10%
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial



History