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Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 2 vez(ces))
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%
En los laterales: parám. +30%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -15%
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Archienemigo de Hyuga
Contra Hyuga: parám. +70%
Contra Hyuga: parám. +70%
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Al ejecutar un bloqueo automático en el área penal, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Rey del área penal y la zona lateral
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +20%
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +20%
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Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -30%
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Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
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Archienemigo de Europeos/Japoneses
Contra Europeos/Japoneses: parám. +20%
Contra Europeos/Japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1559.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Alberto aliado participe en el duelo
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Al final del duelo, tiene 60% de probabilidad de quedar con una unidad de energía. (Máx. 5 veces).
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Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +10%
Contra DL: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1722.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
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Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1.png)
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1991.png)
Al ejecutar con éxito un puño, hay 60% probabilidad de que el balón llegue con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
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Contradelanteros (Japón, Norte y Latinoamérica)
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
Contra Japón, Norte y Latinoamérica: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/75.png)
Archienemigo de Pivotes
Contra rivales altos: parám. +50%
Contra rivales altos: parám. +50%
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Cuantos más jugadores sub-16 afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
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Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
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En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1564.png)
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 4 jugadores)
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Enlace Nacionalidad (Alemania)
Cuantos más Alemanes estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Alemanes estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
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Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
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Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +75%
Adivinar bien un duelo: parám. +75%
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Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +3%