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FW


Impacto (Regate)
Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Imponente Disparo
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%





FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
(Aliados) Defensa +5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)






FW

Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Apoyo (Pierre)
En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
Extensión de regate
Extensión de regate x5




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +7%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de rivales -4%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A (Clubes): parám. de todos +2%




OMF

Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 7%)
Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%






FW

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 60%)
Confianza (DF)
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DF) +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%




OMF

Enlace Afinidad (F)
Cuantos más jugadores Afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. F: reducción 5.5%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +10%
Vínculo
Si hay exactamente 11 jugadores Afin. F: parám. de todos +3.5%




FW


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%




DMF / OMF

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores japoneses: parám. de todos +3%
Vínculo
Rivales: parám. -3%




OMF / FW


Contradelanteros (Energía)
Rival en duelos: consumo de energía +40%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sol Naciente Afin. D: todos los parám. +7%





FW


Apoyo (Schester)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Schester aliado participe en el duelo
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +5%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. de todos +4.5%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos





FW


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4%



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