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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/788.png)
Línea Directa (MCA / MCD)
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
Cuando recibes un pase de MCA y MCD, al seleccionar el siguiente comando: parám. +15%
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Cuando recibes un pase de Schester, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/252.png)
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +30%
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Combinación (Natureza)
Con Natureza en el equipo: parám. +20%
Con Natureza en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/203.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/471.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/292.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 5% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/76.png)
Refuerzo de Téc. Especiales (Entrada)
Entradas especiales: fuerza +30%
Entradas especiales: fuerza +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1949.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 40% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/100.png)
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Contra japoneses: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/292.png)
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 5% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/306.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/79.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/589.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1565.png)
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/808.png)
Combinación (Pepe)
Con Pepe en el equipo: parám. +20%
Con Pepe en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/830.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brasileños) +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/829.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Leo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1353.png)
Enlace Equipo (Secundarias)
Cuantos más jugadores de Secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más jugadores de Secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1821.png)
Cuando recibes un pase de jugadores de Secundaria, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/993.png)
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 2 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/287.png)
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1306.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)