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FW


Parámetros +
Tsubasa (Club): parám. +2%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%




FW

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 40%)

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%




DF / DMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 90%)

Inspiración de (Aoi)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Aoi) +7%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCD/DF rivales: -10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF

Aguante
Resiste en pie cualquier remate

Archienemigo de Energía (Japón)
Rivales japoneses en duelos: consumo de energía +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
Parámetros +
(Aliados) Hernández: parám. +5%
Parámetros -
(Rivales) Aoi: parám. -10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. F: parám. de todos +2.5%




GK

Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje

Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +12%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +12%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado





FW

Archienemigo de Puño
Cuando el rival elige puño: parám. +30%

Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores de Club: parám. de todos +1%




OMF

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 40%, hasta 4 jugadores)

Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Clubes Europeos: todos los parám. +7.5%
Espíritu Tenaz
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +10%. (Hasta 3 veces, el efecto continúa incluso después del descanso)
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




OMF / FW

Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +25% (máx. 1 vez)

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF / FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +10%





DMF / OMF

Sincro (Francia)
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %.

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Entrega Línea Directa (Pierre)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Pierre, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%




FW

Línea Directa (Tsubasa)
Cuando recibes un pase de (Tsubasa), al seleccionar el siguiente comando: parám. +20%

Archienemigo de P
Contra P: parám. +7%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




DF / DMF

Rey de la Zona 14
Dentro de la Zona 14 del aliado y rival: parám. +25%

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +2.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%







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