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Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
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Si hay 5 o más japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1196.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con cierta probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con cierta probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1793.png)
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1793.png)
Al usar una técnica especial contra un remate desde fuera del área penal: consumo de energía -20%, fuerza de téc. especial +5%
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%
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Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1196.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con cierta probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con cierta probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/996.png)
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
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Maestro del Puño
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
Al ejecutar con éxito un puño, el balón llega con más facilidad a jugadores cercanos al círculo central
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Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá, con 80% de probabilidad, el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/575.png)
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1120.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
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Cuando el aliado japonés recibe un pase de Misaki, al seleccionar el siguiente comando: parám. +8%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1575.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (DF) +5%
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Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +15%
Contra MCA y MCD: parám. +15%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1456.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Ishizaki, Urabe) +5%