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Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
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Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2165.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Bison aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2166.png)
Cuantos más jugadores Glasgow Green (NEXT DREAM) estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 4%, hasta 2 jugadores)
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Combinación (Misaki)
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%
Con Taro Misaki en el equipo: parám. +10%
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Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 7%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/744.png)
Combinación (Napoleón)
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
Con Napoleón en el equipo: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/729.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Napoleón) +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/730.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/743.png)
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/711.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/132.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +10%
Contra DL: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1722.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2169.png)
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/588.png)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +25%
Contra clubes: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1429.png)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1428.png)
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Blueno aliado participe en el duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1095.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1516.png)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2250.png)
Si Schneider aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/673.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/540.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/72.png)
Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +10%
Con Díaz en el equipo: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/730.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/961.png)
Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/117.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2198.png)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/673.png)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2183.png)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Christiansen, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2146.png)
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1515.png)
Combinación (Owairan)
Con Mark Owairan en el equipo: parám. +30%
Con Mark Owairan en el equipo: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1983.png)
Hasta que anotes, cada vez que falles un gol con téc. especial en un duelo con el portero: remate +20% (Hasta 3 vez(es); el efecto continúa incluso después del descanso)
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Combinación (Matsuyama)
Con Matsuyama en el equipo: parám. +20%
Con Matsuyama en el equipo: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/730.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1022.png)
Enlace Afinidad (D)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más jugadores Afin. D estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/730.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1516.png)
Enlace Equipo (Clasif. Asia)
Cuantos más jugadores de clasif. Asia estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 2 jugadores)
Cuantos más jugadores de clasif. Asia estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 2 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2118.png)
Efecto de reducciones de parámetros sobre surcoreanos: -30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1533.png)
Combinación (Will)
Con Will Sky Jetts en el equipo: parám. +10%
Con Will Sky Jetts en el equipo: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2152.png)
Cuando Will aliado recibe un pase de Bison, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1722.png)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2164.png)
Efecto de reducciones de parám. para jugadores del Glasgow Green (NEXT DREAM): reducción 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/219.png)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/664.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/711.png)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1037.png)
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1478.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Japoneses) +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1429.png)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/847.png)
Archienemigo de jugadores de club
Contra clubes: parám. +15%
Contra clubes: parám. +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1429.png)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%