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Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
Con Díaz en el equipo: parám. +30%
Inspiración de (Norte y Latinoamérica)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos aliados +5%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales de jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos aliados +5%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Adivinar bien un duelo: parám. +50%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 80%, solo en duelos)
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +20%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +20%
Archienemigo de No japoneses
Contra no japoneses: parám. +30%
Contra no japoneses: parám. +30%
Lucha Tenaz
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros)
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +4%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Sincro (Francia)
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %.
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %.
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Entrega Línea Directa (Pierre)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Pierre, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando el DL aliado recibe un pase de Pierre, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +10%
Contra DL: parám. +10%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Tenacidad (Lombardia)
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Tenacidad (Schneider)
Si Schneider aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si Schneider aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores)
Intuición
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival
Inspiración de (Norte y Latinoamérica)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5%
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Asignación Centros Altos
Los centros de los DL aliados llegan siempre altos
Los centros de los DL aliados llegan siempre altos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. F: parám. de todos +2%
Si hay 5 o más jugadores afin. F: parám. de todos +2%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Archienemigo de Energía (DF)
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Rivales DF en duelos: consumo de energía +30%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. A: parám. de todos +4%
Si hay exactamente 2 jugadores 23 de Oro afin. A: parám. de todos +4%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Remates especiales, excepto balones en el aire: fuerza +15%
Parámetros +
Tsubasa secundaria: parám. +2%
Tsubasa secundaria: parám. +2%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 75%).
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 75%).
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +30%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Tec. especiales con balón alto: fuerza +50%
Tec. especiales con balón alto: fuerza +50%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Recibe los centros como balones altos
Vínculo
Con Jito en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Con Jito en el equipo, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4.5%
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4.5%
Ataque inspirado (Jito)
Jito aliado: cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 5%)
Jito aliado: cuanta más energía tenga, más aumenta la fuerza de téc. especiales (máx. 5%)
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Anhelo de Victoria (En desventaja)
Al perder en el marcador: parám. +7%
Al perder en el marcador: parám. +7%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +4%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +22%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +22%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones altos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Téc. especiales con balón alto: fuerza +15%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad