Energía | 1068 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 128406 | ||||||
Ataque | 33191 | ||||||
Regate |
8845
+1749 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Remate |
7726
+1525 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pase |
8138
+1608 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defensa | 44252 | ||||||
Entrada |
11572
+2294 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueo |
10334
+2047 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercepción |
12021
+2384 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 50963 | ||||||
Rapidez |
11757
+2331 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potencia |
11549
+2290 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
13213
+2623 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Balón alto: | Normal | Balón bajo: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidad de Equipo
S Supercohesión (5+ Japoneses - D) | |
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. D: todos los parám. +25% |
Habilidad Pasiva
S Enlace Equipo (Club) | |
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores) |
Evolución Latente
Recuperación | |
Reduce 50% el periodo de inmovilidad | |
Refuerzo de intercepción automática | |
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0) | |
Archienemigo de Energía | |
Rival en duelos: consumo de energía +20% | |
Vínculo | |
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +7% |
Téc. Especiales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Intercepción del Tiburón | S | Intercepción | 536 | 0 | 400 | 1.34 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Entrada del Tiburón | S | Entrada | 505 | 0 | 395 | 1.28 | 0 | 2% | - | 2 0 |
Bloqueo en picado del tiburón | S | Bloqueo | 511 | 0 | 420 | 1.22 | 0 | 0% | - | 4 0 |
Regate del Tiburón | S | Regate | 517 | 0 | 270 | 1.91 | 0 | 5% | - | 4 0 |
Other Skills | Usar Puntos Transmisión
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrida Incisiva | S | Entrada | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 4 0 |
Pase Cruzado Perfecto | S | Pase | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 4 0 |
Intercepción Reacción Rápida | S | Intercepción | 517 | 0 | 355 | 1.46 | 0 | 0% | - | 2 0 |
Cuarteto Otomo | S | Pared | 509 | 0 | 380 | 1.34 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Bloqueo Deslizante | S | Bloqueo | 496 | 0 | 355 | 1.4 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Entrada Tremenda | S | Entrada | 493 | 0 | 340 | 1.45 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Balazo | S | Remate | 493 | 0 | 350 | 1.41 | 1 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Cabezazo en picado | S | Volea | 491 | 0 | 305 | 1.61 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Tiro Deslizante | S | Volea | 488 | 0 | 300 | 1.63 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Pase Preciso | S | Pase | 487 | 0 | 175 | 2.78 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Pase Fuerte | S | Pase | 487 | 0 | 180 | 2.71 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Tiro Preciso | S | Remate | 487 | 0 | 325 | 1.5 | 0 | 0% | Distance / Angle | 1 0 |
Regate del Tiburón | A | Regate | 370 | 0 | 225 | 1.64 | 0 | 5% | - | 1 0 |
Intercepción aguerrida | A | Intercepción | 370 | 0 | 315 | 1.17 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Bloqueo en picado del tiburón | A | Bloqueo | 365 | 0 | 350 | 1.04 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Entrada del Tiburón | A | Entrada | 361 | 0 | 330 | 1.09 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Entrada Tremenda | A | Entrada | 352 | 0 | 280 | 1.26 | 0 | 3% | - | 1 0 |
Pase Preciso | A | Pase | 348 | 0 | 145 | 2.4 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Entrada del Tiburón | C | Entrada | 231 | 0 | 220 | 1.05 | 0 | 2% | - | 1 0 |
Bloqueo Deslizante | C | Bloqueo | 227 | 0 | 200 | 1.14 | 0 | 0% | - | 1 0 |
Pase Preciso | C | Pase | 223 | 0 | 100 | 2.23 | 0 | 0% | Distance | 1 0 |
Intercepción aguerrida | S | Intercepción | 517 | 0 | 380 | 1.36 | 0 | 0% | - | 1 1 |
Intercepción Rápida | S | Intercepción | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 1 1 |