Energía | 1287 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 88203 | ||||||
Ataque | 32989 | ||||||
Regate |
8942
+1197 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Remate |
9396
+1261 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pase |
7586
+1007 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defensa | 24202 | ||||||
Entrada |
6556
+863 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueo |
4283
+544 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercepción |
7378
+978 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 31012 | ||||||
Rapidez |
6496
+854 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potencia |
7542
+1001 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
6995
+924 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Balón alto: | Bueno | Balón bajo: | Bueno |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidad de Equipo
S Supercohesión (5+ Japoneses - A) | |
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. A: todos los parám. +24% |
Habilidad Pasiva
S Enlace Equipo (Secundarias) | |
Cuantos más jugadores de Secundaria estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 3 jugadores) |
Evolución Latente
Recuperación | |
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad | |
Archienemigo de Japoneses | |
Contra japoneses: parám. +5% | |
Tenacidad | |
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal | |
Vínculo | |
Si hay 2 o más jugadores de Secundarias: parám. de todos +5% | |
Línea Directa (Secundarias) | |
Cuando recibes un pase de jugadores de Secundaria, al seleccionar el siguiente comando: parám. +10% |
Téc. Especiales
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tiro milagroso con efecto | S | Remate | 536 | 0 | 455 | 1.18 | 0 | 0% | Distance / Angle | 38 6 |
Tacón Aéreo | S | Regate | 496 | 0 | 205 | 2.42 | 0 | 0% | - | 20 10 |
Intercepción V3 | A | Intercepción | 374 | 0 | 305 | 1.23 | 0 | 0% | - | 13 4 |