Evolución Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1888 Grant Entrega Línea Directa (Urabe) Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Urabe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1887 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -7% 7% 100%
1886 Buff Parámetros + DL: parám. +3% 3% 100%
1885 Grant Asignación Archienemigo de Energía En duelos con Owairan aliado: consumo de energía del rival +25% 15% 0%
1884 Grant Asignación Premio de Consolación Cuando Owairan aliado pierde un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival -10%, (excepto porteros) 0% 0%
1883 Debuff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. del rival -4% 4% 100%
1882 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +2.5% 2.5% 100%
1881 Grant Archienemigo de Energía Rival en duelos: consumo de energía +40% 15% 0%
1880 Grant Archienemigo de DL/MCA Contra DL y MCA: parám. +25% 0% 0%
1879 Grant Inspiración de (MCA/MCD) Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (MCA/MCD) +8% 0% 0%
1878 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3% 3% 100%
1877 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5% 5% 100%
1876 Buff Vínculo Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4% 4% 100%
1875 Grant Mayor probabilidad de acciones críticas Prob. acciones críticas: x3 0% 0%
1874 Grant Asignación Extensión de Regate Brian aliado: desplazamiento tras regate x3 0% 0%
1873 Grant Entrega Línea Directa (Stijn) Cuando el aliado Holandés recibe un pase de Stijn, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% 0% 0%
1872 Buff Parámetros + Asiáticos: parám. +2% 2% 100%
1871 Grant Archienemigo de No japoneses Contra No japoneses: parám. +20% 0% 0%
1870 Debuff Vínculo Si hay 3 o más jugadores Asiáticos: parám. de rivales -7% 7% 100%
1869 Grant Zona segura Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -25% 0% 0%